王者榮耀代打太乙S17賽季重回T0輔助 8個細節技巧帶你掌握

王者榮耀代打太乙S17賽季重回T0輔助 8個細節技巧帶你掌握

今天小編帶大家來看看S17新賽季太乙真人的8個細節技巧,幫助大家更快上分哦~

①太乙真人的強勢點在哪里?

太乙真人之所以能成為版本T0的輔助,其實就是因為現在的暴君路實在是太有錢了。射手單獨發育都能領先許多經濟,再加上太乙真人的被動金幣加成,隨隨便便就能在中期拉開上千的經濟差,讓敵人極其難反制。

除此之外,太乙真人本身還有控制技能和復活機制,可以很好的保護C位,在這個射手地位暴漲的版本里,簡直是神器般的存在,非常強勢。

②一技能該如何使用?

太乙真人開一技能可以增加雙抗,同時還能暈眩敵人,提升移速和造成傷害,不過,除了雙抗加成,其余的效果都與蓄力時長有關。如果到達最高蓄力時長時爆炸,則還可以償還一技能的全部CD。當然,具體蓄力多久是要看情況,并不是什么時候都蓄到滿爆。如果敵人有位移技能可以逃命,則建議直接炸暈留下,等隊友跟上技能,相反,如果敵人只能徒步逃命的話,則可以一直蓄力跟著,滿爆炸完繼續炸,強行留下。

另外,一技能在草叢里埋伏使用的效果最佳,因為你可以先蓄力3秒再跑出來,這樣等2秒過后就能滿爆了,達到出其不意的效果,適合進攻時使用。如果需要你保人的話,就一直呆在C位周圍即可,提前預判開一技能進行保護,不要瞎沖。還有,一技能的最大蓄力時長是5秒,想把握好滿爆的時機,必須要有一定的肌肉記憶,這得多練習才行。

③如何把握二技能的使用時機?

二技能可以拉向隊友也可以拉向敵人,如果是拉向敵人的話,則可以造成暈眩,是太乙真人的位移技能,由于有明顯的施法后搖,所以,建議謹慎使用。一般來說,能用一技能追上敵人,就最好別用二技能,畢竟二技能的命中范圍有點窄,打不著敵人就會硬直0.5秒,需要比較強的預判能力才行。

在逃命的時候,二技能拉向隊友或者野怪都行,另外,還能拉向陷阱,如成吉思汗的二技能,太乙真人都是可以拉的,路過時要注意了。

④大招需要注意哪些細節?

大招可以標記周圍血量最低的隊友和太乙真人自己,如果3秒內,兩人陣亡了,則會原地復活,并且回復些許血量,與此同時,還會對周圍的敵人造成傷害和減速效果。并且,太乙真人的大招可以在被控制時使用。太乙真人的大招是核心技能,復活時機的把握難度比較高,需要很強的傷害計算能力才行,你必須要清楚知道敵人團戰的大致傷害,這樣一來,自然會比較考驗玩家的英雄池。

這里給大家兩點建議。

一是在打團前,先理清楚思路,大招到底要給誰?打團要保護最強最有錢那位,不要射手都0-5了,而且沒有任何輸出環境,你還保護他。二是提前釋放大招,寧可放快,都不要放慢,如果你計算不好血量,那就在敵人釋放技能的時候,先把大招按下,然后再沖上去吃技能。

記住,開了大招之后的太乙真人,要一心求死,千萬不要慫,不然3秒過后還沒有陣亡,就會白白虧血了。

⑤如何出裝才能迎合版本?

S17賽季對輔助裝進行了比較大幅度的改動,我認為很多輔助都可以出雙輔助裝來提升自己的功能性,太乙真人也如此。銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x調和

極影前期只需要升到二級,然后看順不順風,順風就建議出第二個輔助裝,也是升到二級,然后再憋其他防御裝,等C位有了兩件套之后,再去考慮升級三級輔助裝。至于主動輔助裝的選擇,救贖比較百搭,可以提升團戰的容錯率,星泉適合在對面有多個刺客的時候出,改善C位的生存環境,至于奔狼,一般都是在對面有孫臏的時候出。召喚師技能帶閃現,如果隊伍很缺控制,也可以帶暈眩。

⑥前期應該跟打野還是射手?

關于前期跟誰這道選擇題,我建議是根據雙方的陣容來定。如果對面的前期入侵性很強,比如輔助是鬼谷子,打野是云中君,中路還是嫦娥,那就建議先跟著打野,保護一下野區。相反,如果對面的野輔前期都比較弱,而且己方打野還是刷野較快的英雄,那就可以直接跟射手,幫他加經濟。

不過,無論如何,出門的中軸是必須要搶的,不然中單肯定會被壓,導致血量不健康,影響補刀和發育,甚至還會讓野怪被偷。

⑦打團應該保護還是開團?

其實嚴格意義來說,太乙真人屬于功能型輔助,開團能力并不強,所以,除非是特殊情況,不然都不建議瞎沖,很容易讓陣型脫節。

一般來說,打團只需要緊跟射手就行了,保著他輸出,當然,如果己方打野或者中路很肥,且輸出都還不錯的話,保護他們也行。

總而言之,太乙真人打團應該是站在隊伍的中央位置的,盡可能保證C位不被切,千萬別一個人走位太靠前,一直被消耗,導致大招只能給到自己,異常的尷尬。⑧有什么克制太乙真人的方法?太乙真人比較怕消耗和遠程控制,像沈夢溪,王昭君,牛魔,張良和孫臏都會讓他很難受,畢竟太乙真人腿很短,不好做拉扯。

如果你能在打團前,把太乙真人壓至低血量,那他待會肯定不好控制血量給復活,己方團戰就能搶占先機。

另外,還要切記一點,就是看到對面有太乙真人,千萬別選刺客型中單,像不知火舞,諸葛亮和司馬懿都不要選,會很難受的,老老實實選炮臺或者功能型法師會舒服很多。總結現版本太乙真人搭配成吉思汗或者孫尚香的效果最佳,中期就能發力,可以打得敵人一臉懵,當然,如果是鉆石星耀局,搭配后羿也是可以的。

王者榮耀代打孫悟空人氣那么高 為什么沒有出現在KPL賽場

王者榮耀代打游戲中人氣英雄孫悟空 為什么消失在KPL賽場

王者榮耀中的人氣英雄孫悟空為什么在KPL賽場卻很少出現呢?感興趣的小伙伴就和小編一起來看看吧!

猴子在KPL的歷史

猴子在KPL其實并非一直冷門,16、17年猴子都有過幾次登場,18年更是迎來了猴子的春天18年秋季賽猴子登場25次,出場率位列中游,這對猴子來說已經是重大突破。

更加難能可貴的是猴子成為了改變戰局的關鍵英雄,季后賽中,EDGM的歐洲選手初晨用猴子大殺四方,帶領EDGM殺入東部決賽。

RNGM的非洲選手虔誠也用猴子打出了12棍不出暴擊的奇跡,成為一段佳話。

18年之后猴子逐漸遇冷,19年春季賽猴子出場8次,只贏下兩場。19年KPL秋季賽至今,猴子一次未上。

近期英雄改動

猴子近一年來并沒有大范圍改動,他的上一次改動要追溯到18年5月中旬,這次改動降低了猴子的藍耗,增加了前期被動傷害、1技能持續時間和大招爆發,對猴子而言是一次全面增強。這也是猴子可以在18年秋季賽大放異彩的主要原因。

英雄特點

優點:技能機制簡單,操作容易上手、裝備成型后爆發極高

缺點:前期暴擊看臉、發育時間較長、大招容易被躲、進場有去無回

整體來看猴子是一個容錯率較低,但后期收益非常高的英雄,職業賽場上不太喜歡這種賭博式的英雄,他會讓比賽的勝負不可控,所以即使在猴子出場率最高的那個賽季,猴子仍然是次于第一梯隊射手野,次于第二梯隊娜可露露、達摩、裴擒虎野的第三選擇。

壓死猴子的最后一根稻草

19年王者榮耀野區改版,射手離開野區,陣容分為邊射和野核。

邊射局射手是核心,打野往往會選擇不吃經濟的功能性藍領野,例如橘右京、孫策、趙云、盤古。沒有邊射的局后期難上高地,所以會傾向于拿帶動節奏的娜可露露、裴擒虎、百里玄策。需要發育的猴子和邊射體系不搭,前期弱勢的特性又和野核不搭,猴子在兩大主流陣容中沒有位置。

只有在少數慢發育陣容中猴子還有一絲出場機會。

但19年秋,王者榮耀再次改動,攻擊裝備暴擊率下調,后期英雄強度下降,游戲整體節奏更快,更加偏向于前期搶線游走。暴擊裝備下調和節奏變化的雙重打擊讓猴子徹底離開了職業賽場。

然而這并不能改變大量玩家對猴子的熱愛,炫酷的皮膚、超強的打擊感、爽快的秒殺感,一頓猛搓手機收獲五殺后的快樂就是這么樸實無華且枯燥。

王者榮耀代打單排可以突破50星嗎 有玩家花了三個月測試

王者榮耀代打靠單排可以突破50星嗎 有玩家花了三個月測試

在王者榮耀中,排位賽的游戲體驗差的問題一直被玩家們吐槽,大多數玩家想要依靠自己實力上分的想法已經消失了,能夠做到的僅僅只是更配合隊友,因為一旦配合度不夠的話,前期再多的努力后期一波團就沒了。這些問題出現的原因,跟游戲內調整對英雄和匹配機制的改動有直接的關系,經過調整之后玩家們的游戲體驗越來越差,英雄克制關系鏈意味著玩家們必須配合,否則被對面克制連發揮的機會都沒有,就已經被秒殺。

那么在這種情況下,單排上分自然也就非常困難了,也是游戲體驗最差的選擇,因此更多的玩家選擇的是單排,避免因為被隊友坑而影響心情,上分速度的確也會更快。但是由于單排能夠證明實力的說法一直存在,也有很多玩家想要證明自己,單排有沒有機會上王者五十星榮耀王者呢?要嘗試才知道。

最近就有一名玩家嘗試了這樣的操作,從賽季開始直到現在賽季末,花了整整三個月時間,最終還是成功的打上了榮耀王者五十星的成績,可見單排上榮耀也是可以的。但是很多玩家不知道的是,在單排的過程中也有遇到很多的問題,今天要說的就是他單排上分的經歷,游戲體驗跟單排的差距有多大。

首先就是關于戰績方面了,單排不可能像多排那樣打出很漂亮的成績,所以大多數情況下就算贏了也會很吃力,連勝連敗的情況也很常見,可見單排上分真的特別難。而且更重要的是,由于沒有靠譜隊友的緣故,有時候前期可以壓著對面打的順風局,最終的結果還是輸了,這就會讓人覺得比較可以了。

從他使用的英雄戰績和選擇來看,單排沒有配合的情況下往往需要配合隊友選英雄,這就意味著無奈的進行補位,可能拿不到自己想用的英雄,導致部分英雄勝率很低。但是正常情況下由于匹配機制優化,還是可以經常用到擅長的英雄,只是那些拿出來比較坑的英雄,影響了他的整體勝率數據和表現。

而從整個賽季的最終結果來看,他在三個月之內玩了一千多局,才成功的以單排的形式打上王者五十星,勝率也只有54%而已,這樣的數據看起來并不會很強。然而對于喜歡單排的玩家來說,都明白這樣的數據已經算很高了,因為單排的隊友坑導致拿不到擅長英雄的情況下勝率和評分受影響,會受到很多的限制!由此可見單排上榮耀有機會,但是需要付出巨大的代價,單單從對局一千多局需要投入的時間,就明白難度有高了,因此對于大部分玩家來說,結果也算很真實。

王者榮耀代打魚鉤組合恐怖如斯 莊周鐘馗雙輔助流套路一覽

王者榮耀代打魚鉤組合恐怖如斯 莊周鐘馗雙輔助流套路一覽

今天小編帶大家來看看莊周和鐘馗雙輔助流的套路哦~

莊周鐘馗套路
前期:選人之時根據陣容判定是由莊周上單還是鐘馗上單更優勢,如果是莊周上單,則出門鐘馗到紅buff或者藍buff附近的草叢等候,在對方打野打到3分之一的時候出手勾野,無論是野還是人被勾過來,他們都將喪失10多秒發育的時間,不要深入騷擾,就外圍騷擾即可,同時注意我方中單清線順利是否,如果清兵比對方快,鐘馗繼續爭取時間讓我方中單偷敵方3熊,莊周上路清兵發育即可,4級之時看小團,給團隊一個大作用很大,至此優勢之路已經打開。

中期:鐘馗創造視野并且盯著敵方可能出現的漏洞,在我方輸出與控制人員到來之時(通常是中單與打野),先手2勾人,如果勾中則擊敗的可能性很大,接著利用對方復活的時間進行野區清掃與拆塔,進一步擴大優勢。莊周4級以后帶完線可以稍微參團,在鐘馗勾到人的時候站旁邊也能有不少輸出機會,如果有機會放大可以幫團隊獲得兩秒20%免傷與免控,這樣鐘馗的大就更有威脅。

后期:鐘馗的身板很厚,在我方輸出還OK的時候,出cd裝減少2技能冷卻,從而有更多機會騷擾擊敗敵方運氣不好的對手,愿者上鉤,而莊周則在附近守候在需要解控的時候幫團隊建立優勢,一技能的減速與二技能的輸出也可以趁機打免費的。

小伙伴們你們感覺怎么樣呢?看完了攻略之后是不是已經學會了呢?小伙伴們如果有更多的王者榮耀攻略想要了解,可以一直關注王者代打網王者榮耀專區哦!更多更全更新的攻略等你來看~

王者榮耀代打呂布如同魔神降臨 細節很重要

王者榮耀代打呂布如同魔神降臨 細節很重要

一、英雄技能剖析及實戰案例二、實戰打法思路詳解三、出裝及銘文推薦

一、英雄技能剖析及實戰案例

①被動:饕餮血統(關鍵詞:攻擊距離、真實傷害、回血)

要點解析:

1.呂布的普攻距離比其他近戰英雄的普攻距離都遠(劉備除外),這也是呂布線上壓制力強的重要原因之一,附魔后的普攻不僅附帶額外傷害,還能回血,因此對線期間,呂布的武器打出附魔后,可多利用普攻較遠的攻擊距離來消耗敵人,回復自身血量。

2.呂布通過一技能或三技能命中敵人后,武器附魔。武器附魔后,一旦下一個一技能沒有命中敵人,附魔狀態立即消失。因此我們的武器附魔后,如果無法保證下一個一技能命中敵人,不要輕易使用,如果你是走暴擊流的,暴擊后的普攻真實傷害反而比一技能要高。

3.呂布的技能介紹中并沒有說明呂布附魔的時間,經過實測,呂布武器附魔時間為8秒,只要下一個一技能沒有空,武器會保持附魔8秒,要留意附魔后人物頭上的戟圖標來判斷附魔時間是否結束。

②一技能:方天畫斬(關鍵詞:附魔、真實傷害、回血)

要點解析:

1.呂布的一技能需要一定蓄力時間,但無法被打斷,且可以在移動中施放。因此最基礎的一招就是一技能接閃現,在一技能即將蓄力完成時,朝敵人處閃現,打出出其不意的效果。但一技能一旦確定方向,就無法改變,因此反向閃現是沒有用的。

2.呂布的一技能在草叢中施放時,若敵人沒有草叢的視野,是無法看見一技能的蓄力動作的。因此在對線期,呂布可以先進入草叢,在出草叢的瞬間施放一技能,再移動靠近敵人,讓敵人來不及反應。

3.呂布的武器附魔后,一技能就會轉化成真實傷害,且一技能全等級基礎冷卻時間為5秒,而附魔時間有8秒,因此在對線期對拼時,在一技能命中敵人后不要著急上前對拼,等待下一個一技能冷卻完畢后再上前攻擊,此時一技能和普攻都能造成真實傷害,可以打出一套小爆發。

4.呂布的一技能是一個半圓范圍,實際攻擊距離范圍比技能指示器稍大,但在實戰中,若武器是已附魔狀態下,在距離不夠的情況下就不要強行用末端來刮人了,一旦刮不中,會丟失附魔狀態,傷害大打折扣。另外經過測試,網上流傳的末端攻擊距離范圍較廣是在當前版本并不存在,實測整個半圓形的攻擊距離都是一樣的。

③二技能:貪狼之握(關鍵詞:減速、護盾、回血)

要點解析:

1.呂布二技能可以減速敵人,因此先使用二技能,再使用一技能或三技能,可以讓敵人更難走出技能范圍,大幅提高命中率。

2.呂布的二技能命中3個敵人即可達到最大效果,包括小兵和野怪,因此在對線期,呂布要積極上前和對面換血,當呂布血量不足時,可以故意不清兵,只等待二技能CD,使用二技能來吸滿3個小兵回血。在實戰對拼時,要特別注意二技能的施放方向,盡可能命中3個目標,這樣效果才能最大化。

④三技能:魔神降世(關鍵詞:位移、附魔、擊飛、減速、回血)

要點解析:

1.呂布大招落地后可視為施展了一次360°的一技能,命中敵人同樣能附魔武器,同樣是命中越多敵人,回血越多,如果附魔后,大招同樣造成真實傷害。不同的一點是,即使大招未命中敵人也不會取消附魔狀態。

2.呂布使用大招期間免疫控制和傷害,在被敵人追擊時,可以利用大招來逃跑,被諸葛亮、宮本大招等技能鎖定時,可以選擇跳大來躲避傷害和控制。

3.呂布大招落地后,馬上銜接閃現,可以改變落地后360°斬擊的位置,在實戰中,若敵人走出了呂布的大招范圍,也可以通過落地后瞬間接閃現,來斬擊命中敵人后附魔武器。

實戰案例:

這里馬可波羅已經殘血,我先使用二技能減速他,再使用一技能斬擊,更容易命中,然后往其塔內跳大,這樣可以將他逼出塔的范圍,馬可波羅必然會向塔外走,我們落地之后瞬間往馬可波羅處閃現,雖然大招沒有擊飛他,但落地后通過閃現的360°斬擊成功命中了馬可波羅,附魔武器后接上一個普攻成功擊殺馬可波羅。

4.若呂布使用大招的落地是草叢,且敵人沒有該草叢的視野,那么敵人是無法看見呂布的大招圓圈的。在實戰中如果落地可以選擇草叢,就應該盡量將落點中心選在草叢內,打敵人一個出其不意。

5.呂布大招落地前有較長時間的蓄力,并且敵人也能看到地面的范圍提示,因此呂布的大招不一定非要用于命中敵人,在團戰時用于封鎖敵人走位、分割戰場以及反打,效果也是不錯的。

邊路呂布技能加點推薦:一級點一,主一副二,有大點大,另外建議在對線期看情況多點二技能,若對線壓力較大,多點1~2級二技能增強續航能力,若輕松壓制對面,直接主一技能增加傷害。 二、實戰打法思路詳解 前期:

①一級建議購買草鞋,學一技能上線,快速到達草叢蹲守。對線期使用121A連招換血。

呂布一級建議點一技能,可以開局就附魔武器,1級單挑對拼能力非常強。1級購買草鞋快速上線,建議直接蹲守在上路第二個草叢中,若對面射手探草直接一技能刮他一下就走,或等兵線出來,待其清兵時,在出草叢瞬間使用一技能,走位靠近敵人,敵人看不見呂布的一技能蓄力范圍,很大概率命中。

對線期使用121A的連招積極和對面換血,即先用一個一技能刮中敵人,然后后退等待下一個一技能冷卻完畢,使用二技能減速敵人,再上前用一技能刮敵人,補上普攻。這樣呂布的第二個一技能和普攻都是真實傷害,并且減速后容易命中,可以打一套小爆發。

實戰案例:

這里我對線的是對面的馬可波羅,1級時我點一技能,趁馬可波羅正在清兵時,直接走位用一技能命中馬可波羅,這時候我沒有繼續上前普攻,而是馬上后撤等待下一個一技能的CD,順便走位躲開馬可波羅的一技能。等下一個一技能冷卻完后呂布仍然處于附魔狀態,這時候再上前用一技能刮馬可波羅,打出真實傷害,再補上一個普攻后馬上后撤,躲開其一技能,1級就成功消耗了馬可波羅近半血。

②對線時若壓制對手,確認安全時,先不要清兵,可嘗試往前壓制對面射手,將其趕出經驗區,使其無法獲得經驗和經濟。

在對線時,如果對面是射手,且我們能有力地壓制他,在確認對面中路和打野位置的情況下,盡可能往前壓制對面射手,將其趕出小兵的經驗區,讓他吃不到經驗和經濟,4級前就可以滾起雪球,必定能比對面先到4級。

要注意壓制對面時,不要清兵,而是站在對面小兵后方或中間,當對面射手想上來清兵時,直接使用一技能刮他,對面射手點我們的話,就使用二技能吸三個小兵,而不是吸敵人,這樣回血量和護盾更厚。

一般來說打野在約1分30秒就能打完一輪野怪,因此在1分30秒這個節點要特別注意自己的位置,不要壓制過前。

實戰案例:

這里馬可波羅的血量已經不健康,且對面打野已經陣亡,對面中路也正在中路,確認安全的情況下,我們直接選擇往前壓制對面馬可波羅,將其趕出經驗區,站在小兵面前,我們手里一直捏著一技能,馬可波羅不敢上前,只能一直用一技能消耗我們,但這時我選擇用二技能吸三個小兵,馬可波羅的傷害都打在了我們的護盾上,一直吃不到經驗和經濟,強力壓制了對面。

③對線時若壓力較大,可多點1~2級二技能,先吸滿3個目標回血,再用一技能刮對面

如果對線時壓力較大,尤其是面對敵方兩人在上路時,可以先選擇多點1~2級二技能后,再主一技能,這樣可以提高抗壓能力。

如果線上小兵不滿3個,也可以等待對面上來清兵時,用二技能吸滿包括英雄在內的3個目標,達到最大效果,然后在其被減速期間,上前用一技能刮一下就走,不要貪傷害,抗壓到4級后才能更好支援隊友。

中期:

④沒血時不需要頻繁回家,路過兵線或小兵時,使用二技能吸收護盾回血,保證自己發育速度

呂布的二技能續航能力很強,護盾可以轉化為血量,使用技能也不需要藍量,因此玩呂布不需要頻繁回家,沒血時只要路過兵線、己方野怪甚至是敵方野怪,都可以使用二技能吸一下就走,也可以故意不清兵,留著小兵多吸收幾次回滿血量,這樣才不會因為浪費時間回家而減慢自己的發育速度。

但要記住,呂布一定要清完兵線再去支援隊友以及團戰,因為呂布清兵還是很快的,不會很浪費時間,并且有大招可以位移,如果不清完兵丟了塔還是很虧的。

實戰案例:

這里我血量不滿,所以我沒有第一時間選擇用一技能清完兵,而是留著三個小兵,一次吸滿三個小兵,兩次就能把血量回滿,不需要回家。

⑤使用大招前,有條件的話應該先用一技能刮中敵人再跳大,命中多人可造成大量真實傷害

呂布如果附魔狀態下跳大,大招的斬擊可造成真實傷害,因此如果有條件,應該先用一技能斬擊敵人,再跳大,這樣跳大如果命中多人,可以造成大量真實傷害,具體可以使用21A3的連招,也就是先二再一,跳大前銜接一發普攻,取消一技能后搖。

實戰案例:

這一波我面對對方四人,我先用一技能斬擊命中敵人,附魔武器,看見宮本給大招,瞬間往人群中跳大,躲過了控制和大量傷害,大招的斬擊還能造成真實傷害,回復大量血量。

但這一波其實也是我的失誤,這也告訴大家一個道理,玩呂布不要想著一打對面多人,配合隊友銜接控制,分割戰場或者反打才是一個會玩呂布應該做的。

后期:

⑥團戰時盡量不要先手開團,等待合適時機再開大,分割戰場或反打都是大招的合理用法,注意三指滑屏觀察

呂布的大招延遲實在太高,如果先手跳大,反而可能把敵人嚇跑,不僅起不到效果,也浪費大招。正確的做法應該是,等待合適時機。

第一種是隊友先手開團,銜接了控制,或者對面C位交出位移,我們就可以預判一下后跳大。

第二種是對面先手開團,我們可以進行跳大反打,往對面前排和后排之間跳大,強行分割開對面前排和后排,對面后排失去保護我們就可以配合隊友將其擊殺。

第三種是對面正在施放技能,例如黃忠正在開大,張良正在壓制我方隊友,這時候若隊友能跟上,可以果斷跳大,配合隊友將正在施放技能的敵人擊殺。

不必強求大招一定命中多人,分割戰場或反打都是大招的合理用法,時刻注意隊友是否能跟上也是很重要的。

另外玩呂布要注意非常重要的一點是,一定要會用三指滑屏來觀察視野,也就是跳大前用食指滑動屏幕,觀察好情況再跳大。

王者榮耀代打英雄五殺榜 諸葛亮排第五她排第一

王者榮耀代打最新英雄五殺榜 諸葛亮排第五她排第一

今天小編帶大家來看看王者榮耀的英雄五殺榜哦~
王者榮耀榮譽系統有各種不同種類的稱號徽章,這其中玩家除了想要局最佳MVP外,最希望獲得的便是五連絕世稱號,而想要獲得五殺選擇合適的英雄是非常關鍵的,那么當前峽谷都有哪些英雄容易獲得該稱號呢?一起隨小編來看看官方最新公布的英雄五殺次數排行榜吧!

第六位伽羅,五殺次數31777次,伽羅是一位高暴擊傷害和擁有手長優勢的后期射手,只要給以發育空間和時間,裝備成型后的伽羅便能輸出成噸的傷害,坦克也扛不住幾輪射擊,加上平A距離遠,敵人想要逃跑也難上加難,因此伽羅通常會在比賽后期拿到五殺!

第五位諸葛亮,五殺次數35138次,諸葛亮之所以能拿到3W+的五殺次數,主要依賴的是諸葛亮大招的高效收割,要知道諸葛亮使用大招擊敗敵人后可以大幅減少CD,同時大招的鎖定效果非常適合搶人頭和收割,拿到五殺還是很輕松的!

第四位后羿,五殺次數38635次,分裂箭是后羿的優勢,能夠打出高額傷害的同時,攻擊多個目標,是全場的絕對輸出核心,在有隊友保障輸出環境的情況下,后羿也容易拿到五殺稱號!

第三位魯班七號,五殺次數39915次,小短腿的輸出主要依賴被動機槍掃射,通常在敵人站位密集的情況下更容易獲得五殺,主要是魯班能發揮掃射優勢,一梭子彈下來就能打殘一片,同時2技能鯊嘴炮還能順帶收割殘血敵人!

第二位孫悟空,五殺次數突破3W,達到了47088次,打法簡單粗暴的猴子,僅依賴強化普攻便能輕松擊殺敵人,被玩家稱為“猴三棒”,雖說玩法簡單,但玩家也要學會跳棍、存棍技巧,依賴爆發傷害和機動性,猴子能殺進殺出獲取五殺!

第一位孫尚香,五殺次數高達76468次,大小姐的五殺次數遙遙領先于榜單前五位英雄,是當前峽谷最容易拿到五殺的英雄,依賴1技能翻滾射擊,孫尚香兼備機動和爆發傷害,不管是追敵收割還是走位都極具優勢,孫尚香不僅在路人局吃香,也是職業比賽的寵兒,比如AG一諾便使用孫尚香拿到秋季賽的第二個五連絕世,可惜太過強勢,官方即將對其進行削弱向調整!

可以看到五殺榜以射手為主,總之想要體驗五殺快感和獲得隊友稱贊的玩家,不妨嘗試練習以上六位英雄。

王者榮耀代打S16鐘馗實用攻略 如何做一名合格的黃金礦工

王者榮耀代打S16鐘馗實用攻略 如何做一名合格的黃金礦工

今天小編給大家帶來的是S16賽季鐘馗的攻略哦~

如何做一名合格的黃金礦工——S16鐘馗實用攻略
可能很多人都有過被鐘馗支配的恐懼,一旦被鉤中接上大招除非你帶的是凈化不然根本就沒得操作。

而且后期鐘馗如果鉤中脆皮的話,二一直接將其送回泉水大招都不用開。

在實戰中鐘馗常用的技能有兩個分別是閃現和眩暈;相對來說遇見帶閃現的鐘馗還好點,如果是帶眩暈的鐘馗將你鉤中,估計直接放下手機放棄操作了等著回泉水就OK了。

那么今天就給各位小伙伴帶來我們鐘馗大大的攻略,學習大招的必中技巧來做峽谷里最快樂的礦工達人。

一. 技能介紹

1. 被動技能:

如何做一名合格的黃金礦工——S16鐘馗實用攻略
技能介紹:鐘馗的被動技能包括兩個,而這兩個被動往往都在對局中能起到神奇的效果:

①鐘馗受單次傷害超過10%對周圍敵人造成傷害,2秒生效一次。此被動經過加成過后造成的傷害還是比較可觀的,往往在和戰士等進行近戰時取得意想不到的效果;

②鐘馗死亡后引爆自身,對自身附近造成巨額的傷害。此被動技能可能會在團戰時取得意想不到的結果,甚至可能會直接秒殺血量不健康的脆皮英雄;一定要合理利用此被動,例如在我方逆風局時又沒有強力的清兵英雄時,可利用此被動進行清理兵線,打出一人死亡保全隊平安的操作

2. 一技能:

如何做一名合格的黃金礦工——S16鐘馗實用攻略
技能介紹:一技能是鐘馗主要的輸出技能,后期二一技能即可秒殺敵方脆皮英雄。而且只要敵人在鐘馗身邊即可受到傷害,因此越塔進行推塔操作時需謹慎,極易因為該技能承受防御塔攻擊。

3. 二技能:

如何做一名合格的黃金礦工——S16鐘馗實用攻略
技能介紹:鐘馗玩法的核心技能,“快樂礦工”的必備神技,在無限亂斗、邊境突圍玩法中備受歡迎。

特別注意的是:

①被鐘馗二技能鉤中的敵方英雄會被添加標記,在鐘馗大招開啟后會受到眩暈效果,一旦二技能接上大招很難逃脫;

②二技能的被動擊殺或助攻增加生命值,為鐘馗提供了遠超其他法師的高額生命值,同時因為鐘馗的技能傷害也會有生命值的加成也等同于變相增加了鐘馗的技能傷害。

③二技能實際到達距離比指示距離要遠大概一個身位。

百發百中的鉤子秘訣 王者榮耀S16鐘馗詳細上分攻略
4. 三技能:

如何做一名合格的黃金礦工——S16鐘馗實用攻略
技能介紹:一般作二技能的銜接技能使用,會對敵方造成高額傷害同時為自身增加一個護盾。

需要注意的是:

①大招的前搖相對來說較長,若想二技能后百分百成功銜接大招,可配合技能“眩暈”使用;

②大招開啟的瞬間鐘馗自身處于霸體狀態,不會受到控制效果的影響;

③自身殘血被追擊無法逃脫時,可就近利用兵線或野怪開啟大招為自身增加護盾進行拖延時間等待救援;

④如果攜帶技能為閃現,則大招開啟后可利用閃現調整位置。

附:后期神裝后屬性面板:

如何做一名合格的黃金礦工——S16鐘馗實用攻略
上圖可見,技能傷害及其恐怖。

二. 銘文、出裝及技能攜帶

1. 銘文搭配:夢魘×10 調和×10 心眼×10

如何做一名合格的黃金礦工——S16鐘馗實用攻略
2. 推薦出裝

如何做一名合格的黃金礦工——S16鐘馗實用攻略
注意:銘文及出裝僅供參考,主推薦走中單位,但特殊情況下走輔助位有奇效[例如:自己五樓補位己方陣容缺輔助,對面輔助是盾山時可嘗試選擇]。以下內容主要講解鐘馗走中單位純法出裝玩法。

3. 推薦攜帶技能:眩暈(強烈推薦)或閃現

三. 對局玩法

①開局:

開局先開二技能盡量選擇對敵方打野英雄進行騷擾,因藍buff處地形較為開闊,所以可用二技能鉤敵方紅buff(龍坑阻隔,較易撤退)若對面紅開,可一定程度拖延敵方打野清野速度;若對面藍開,雙方各無影響。鉤出紅buff后立刻回到中路吃線,因先開二技能所以清兵能力較差可將兵線拉入塔下利用塔的傷害進行清理兵線;

百發百中的鉤子秘訣 王者榮耀S16鐘馗詳細上分攻略
②前期:

大多數人可能都覺得鐘馗前期傷害較低,不具備單殺能力,但由于前期英雄血量均較低,所以塔傷就顯得格外高,因此在前期可在敵方走位不慎時利用二技能將敵方英雄拉至己方塔下配合眩暈使敵方多受一次塔傷,再結合一技能可達到擊殺效果;

百發百中的鉤子秘訣 王者榮耀S16鐘馗詳細上分攻略
小技巧:若敵方打野已達四級卻未露視野,可對中路兩邊的草叢利用二技能進行嘗試性探草

③中期:

對局來到中期后,團戰頻繁爆發,玩鐘馗盡量在團戰之前將敵方英雄鉤過來集火秒殺達成以多打少的效果。若己方逆風:只要先行秒殺一人即可打退敵方進攻的想法,拖延對局,使己方得到發育;若己方順風:若先行秒殺敵方一人,則可以集合進攻以少打多取得團戰勝利在進行推塔或者拿龍,以擴大己方優勢;

④后期:

對局來到后期,鐘馗的傷害已經及其高額,一旦鉤中脆皮英雄二一技能即可直接送其回泉水。但如果雙方經濟相當,則雙方打團將會更加謹慎,想要鉤中敵方后排的難度也會大大增加,因此在后期不求鉤中后排只要能鉤中敵方英雄即可將其集火秒殺開團以達成以多打少奪取對局勝利。

四. 鐘馗二技能拓展技巧

⒈二技能配合閃現使用:

⒉二技能鉤敵方buff怪時可利用的草叢位置

百發百中的鉤子秘訣 王者榮耀S16鐘馗詳細上分攻略

百發百中的鉤子秘訣 王者榮耀S16鐘馗詳細上分攻略
⒊鐘馗二技能鉤中敵方英雄的同時,若左手控制輪盤向甩出鉤子的方向移動一下,可將鉤回來的敵方單位甩至己方身后

百發百中的鉤子秘訣 王者榮耀S16鐘馗詳細上分攻略
由于大部分玩家對于鐘馗都存在被其鉤中往其身后跑的慣性思維,因此如果能夠熟練運用此技巧,那么敵人無論如何都會出現在你的身后,此時只要將大招朝向鉤子甩出的反方向銜接即可實現大招的百分百命中。

王者榮耀代打S16賽季射手排行榜 位移射手成最大贏家

王者榮耀代打S16賽季射手排行榜 位移射手成最大贏家

如何成為一個優秀的射手

妲己寶寶早就了然于胸

走位、身法、時機、輸出……

等等都是必不可少的!

但本寶寶依然遇到了一個問題

如何才能找到這個版本最強的射手呢?

才剛提出這個疑問,月愛大大就直接把

最新一期《榮耀梯度排行》送到本寶寶面前

果然有大腿的感覺就是這么快樂~

在一番努力下,妲己寶寶已經把月愛大大傳授的知識點學習完畢,下面就讓勤奮好學的妲己寶寶,告訴大家各個射手在當前版本的排行叭~

第三梯隊

第三梯隊中,有三名英雄成功上榜,分別是:魯班七號、李元芳、后羿。他們擁有一定的優勢,但劣勢也比較明顯。

優缺點一覽

特別推薦英雄:魯班七號

無論前中后期,魯班七號的輸出量都十分充足,但由于沒有位移技能,后期的輸出環境過于依賴隊友。各位召喚師在決定使用魯班七號的時候,可要小心提防對面的刺客哦~

第二梯隊

第二梯隊,則由狄仁杰、百里守約、孫尚香、虞姬占據。這里特別提到了百里守約,在高端局中百里守約表現亮眼,二技能可以持續壓迫對方血線,從前期到后期都能為團隊做出極大的貢獻。

優點、特點一覽

特別推薦英雄:狄仁杰

狄仁杰出裝變化非常豐富,能穩定應對各種不同類型的英雄,二技能所帶來的解除控制效果,讓狄仁杰可以從容面對點控型技能。另外,被動所帶來的移速加成,讓其操作空間大大增加。

第一梯隊

第一梯隊的射手,由公孫離、馬可波羅登榜。雖然兩位英雄上手難度較大,但在大神手中的表現讓人眼前一亮,成為ban位中的常客之一。兩位英雄擁有出色的位移技能,同時能對坦克造成大量的傷害。

優缺點一覽

特別推薦英雄:公孫離

雖然公孫離擁有靈活位移的特點,但她在團戰中的容錯率極低,稍有不慎就會落入險境。

月愛小哥哥特別給我們推薦了公孫離的兩套連招,分別適用于消耗與追擊:

消耗連招:1AA2AA1

這套連招能夠完美打出被動傷害,同時二技能強化普攻的同時還能擊落飛行物,一舉兩得。

追擊連招:1AA2AA33A

這套連招侵略性十足,欺負法師和射手類英雄不在話下。但需要注意的是,如果遇到帶控制或者有突進技能的戰士時,最好不要主動出擊。

本期的《榮耀梯度排行》就到這里結束啦,通過更直觀的梯度排行,相信召喚師們對于射手在當前版本的定位都有了一定的了解叭~

當然不要忘記,最適合自己的英雄才是最厲害的,梯度排行只是給大家提供一個參考哦~

王者榮耀代打鐘無艷調整 四級之前再也沒有石化了?!

王者榮耀代打鐘無艷調整 四級之前再也沒有石化了?!

經過調整后,鐘無艷四級之前無法再進行石化。目前鐘無艷已經從刺客版的輸出位被天美改成了名副其實的坦克英雄。那么調整之后的技能機制到底如何呢?感興趣的就一起看看吧!

新版鐘無艷使用1技能之后將立刻釋放強化普攻,而且只能往技能釋放的前方釋放,且無法對防御塔造成傷害。

這樣一來,1技能就無法儲存。 而2技能則是降低了傷害加成,超大的技能前搖以及內外圈的設定 基本沒變。

此次針對的目標是她的被動以及大招,也就是鐘無艷的石化控制效果。被動與大招的技能效果做了互換,新版被動移除了50%幾率石化的效果,而是改為“每3秒生成一個可以抵免7.5%最大生命值的護盾”。

而大招則是“每秒刷新護盾并疊加印記,10層時石化對手”,就像是馬可波羅的被動。這樣一來,鐘無艷4級之前就沒有了石化效果。

大招10層印記并不容易,并不是靠著技能&普攻疊加,而是靠近敵人自動生成,范圍大概就是一個火甲灼燒的范圍。

實戰測試,敵人呆在圈內每0.5秒就會生成一層標記,5秒后就會石化。

大招的改動有利有弊,首先說說弊端,范圍小,基本就是大招轉圈圈的距離,這樣敵人很難疊加10層標記,近身脆皮對于短位移的鐘無艷來說本來就是難事,何況還會呆個5秒鐘。

還不如舊版鐘無艷干脆,直接2、3技能連招秒掉。至于優勢則是冷卻時間降低,新版大招滿冷卻7.2秒一個,一個老版大招的時間,新版可以放4個。而且去除掉大招的持續時間3.2秒,大招間隔僅需4秒鐘。

不過作為補償,新版鐘無艷的被動使得她的身板得到大大提升,每3秒就可以生成一個可以抵免7.5%最大生命值的護盾。

而4級之后,這個被動將從3秒下降到1秒,也就是每3秒就能吸收22.5%最大生命值的傷害。 簡單來說,你不能在1秒內打破鐘無艷的護盾,那么她的盾就會持續刷新,永遠不掉血,而盾被打破之后,重新刷出需要3秒。

按照我的理解是這樣。 不過盾并不是很厚,12000的血量只有900的護盾,還不如射手一發普攻。

新版鐘無艷的特色,已經不是石化,而是頻繁的護盾和大招,憋破軍的刺客鐘無艷已經徹底告別游戲。

王者榮耀代打西施重做技能一覽 那個浣紗的女人又回來了!

王者榮耀代打西施重做技能一覽 那個浣紗的女人又回來了!

今天小編給大家帶來的是重做后的西施技能哦~

那個浣紗的女人又回來了!西施重做技能一覽

被動-紗之靈

西施的技能傷害會隨著自身與敵人間的距離增加而增加。

一技能-紗靈回響

西施將意識注入一部分到敵方英雄身上,造成120(+0)點法術傷害,之后5秒內西施將獲得一次敵人的指揮權,可以指揮敵人朝一個方向移動一段距離。如果敵人距離西施過遠,也不會受到影響。

二技能-幻紗之芽

西施將精神力匯聚到一顆能量球中朝前扔出,能量球存在2秒,其存在期間每0.5秒會朝四周發射一次能量攻擊附近的敵人,造成288(+0)點法術傷害,若多次命中同個目標則傷害衰減為25%。2秒后能量球會爆炸造成216(+0)點法術傷害,內圈的敵人受到雙倍的傷害。

三技能-紗靈怒放

西施將力量溢出充滿全身,獲得持續10秒的強化狀態。強化期間1、2技能的冷卻時間減半,同時所有的技能增加2米的最大射程。開啟大招時,如果2技能的能量球存在,會立刻引爆2技能的能量球同時刷新2技能的冷卻時間。