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王者榮耀代打S18賽季峽谷分析:混子打野將增加

王者榮耀代打S18賽季峽谷分析:混子打野將增加

今天小編給大家帶來的是王者榮耀S18賽季峽谷資源調整分析哦!想知道的小伙伴就和小編一起來看看吧!

s18賽季野區資源主要變化:
首先最直接的變化是先鋒主宰的刷新時間提前了,由之前的6分鐘刷新提前到2分鐘刷新,也就是和暴君同時刷新,在游戲前期玩家可以做更多的事情了,同時游戲前期發育的時間也會提速。但是在游戲前兩分鐘可能都還沒有到達4級,所以相應的血量、刷新時間也會發生變化,具體的變化有這么幾點:

1、暴君的直接收益大于先知主宰

2、先知主宰會降低對手的一輪經驗和經濟收益

3、先知主宰會給對手造成兵線壓力,從而提供更多主動機會

4、暴君血量更低但攻擊力更高

5、限制住在雖然攻擊力降低,但是血量更高,擊殺速度慢

另外野區的其他野怪血量、刷新時間也進行調整,我們注重要看下紅藍buff的調整 情況:

Buff持續時間 70秒 → 80秒

buff效果調整:

每次普攻擊對敵人造成10%減速,最多疊加兩層,持續2秒,并附帶2段灼燒效果,每段造成20~48點傷害 → 每次普攻擊對敵人造成15%減速,最多疊加兩層,持續2秒,并附帶2段灼燒效果,每段造成30~128點真實傷害,傷害效果對野怪會強化為60~256點

刷新頻率:紅藍BUFF怪刷新間隔 90秒 → 100秒

打野英雄在打buff的時候也會發生相應的變化,s18賽季打野打buff時間大概是這樣的:

1、擊殺第一個buff在40~45秒左右

2、2分鐘刷新暴君和先知主宰

2分20秒~2分25秒才刷新第二個buff

現在的對抗路在不漏兵的情況下會在1分55秒左右清完兵線,而2分鐘又剛好在身邊刷新了先知主宰,意味著對抗路一定要參與到這個資源的爭奪當中,帶有懲擊的邊路英雄會明顯占優,如果己方打野同時拿到了暴君和限制住在,瞬間團隊經濟會提升將近1000,同時獲得野區和兵線的主動權,而關于打野到的使用也會出現下面這些情況:

1、購買打野小刀的英雄對兵線傷害降低10%只在游戲前4分鐘生效

2、攜帶懲擊的英雄無法遲到邊路的額外收益

因此在s18賽季邊路位置將會更突顯重要性,而操作和意識不強的打野可能很容易成為了混子打野,導致野區資源丟失,容易造成崩盤的情況!

王者榮耀代打英雄勝率榜:云中君哪吒逆襲登頂

王者榮耀代打英雄勝率榜:云中君哪吒逆襲登頂

今天小編給大家帶來的是王者榮耀12.4-12.11英雄勝率榜哦!感興趣的小伙伴就和小編一起來看看吧!

王者榮耀英雄勝率榜(12.4-12.11):
前十

第一:云中君,勝率53.53%、出場率3.3%

第二:武則天,勝率53.51%、出場率2.30%

第三:哪吒,勝率53.39%,出場率2.70%

第四:典韋,勝率53.33%、出場率22.70%

第五:孫臏,勝率53.11%、出場率9.60%

第六:蔡文姬,勝率53.10%、出場率18.60%

第七:鐘馗,勝率52.92%、出場率19.60%

第八:牛魔,勝率52.57%、出場率5.90%

第九:雅典娜,勝率52.44%、出場率1.90%

第十:黃忠,勝率52.41%、出場率18.00%

倒五:

倒數第五:夢奇,勝率45.29%、出場率1.10%

倒數第四:嫦娥,勝率44.73%、出場率1.20%

倒數第三:公孫離,勝率44.12%,出場率5.10%

倒數第二:裴擒虎,勝率44.08%,出場率1.60%

倒數第一:魯班大師,勝率36.94%,出場率1.0%

11月26日被調整英雄勝率:

武則天,勝率53.51%、出場率2.30%

劉禪,勝率49.78%,出場率8.0%

盾山,勝率49.63%,出場率3.00%

楊玉環,勝率48.86%、出場率1.00%

蘇烈,勝率47.43%,出場率1.30%

扁鵲,勝率47.59%,出場率3.30%

夢奇,勝率45.29%、出場率1.10%

英雄勝率:

云中君這個英雄勝率再次登場榜首,大家仿佛是看到了云中君剛上線那會的強度,第一天勝率很低,然后就快速上升,很快就登上榜首位置,很明顯是技能強度超標了,所以很快就被削弱了,然后就沉浸下來了,最近的勝率再次飆升,而且也沒有對他調整,大概是因為云中君成功截胡老亞瑟,獲得第二款源夢皮膚,使用王昭君的玩家心情愉快,然后勝率就提升了!

我們再來看魯班大師這個英雄,已經是上線第三周了,他的勝率仍然是墊底的位置,而且勝率仍然還是36% 多一點,而且出場率也只有1%,看來是準備要淪為下水道英雄了,魯班大師操縱看起來不難,但實際上是很難駕馭的英雄,官方給這個英雄的難度評級是7,看來是有原因的,可能要等官方調整這個英雄,或者玩家突然開發出新套路,這個新英雄才會有所提升!

小編也有些好奇,在即將開戰的2019kpl秋季賽總決賽魯班大師能否出場呢?

以上就是王者榮耀本周勝率情況,更多攻略技巧請繼續鎖定代打網王者榮耀專區!

王者榮耀代打魯班大師+凱超強組合已上線 天神下凡賜予天罰

王者榮耀代打天神下凡賜予天罰 魯班大師+凱超強組合已上線

魯班大師攻略流派

魯班大師的二技能,以磁力連接一名隊友,持續6秒,隊友確認交互后會立即位移到魯班大師的位置,并對路徑上的敵人造成物理傷害。

技能釋放和隊友確認交互時,都會為魯班大師及該隊友提供1層護盾。針對這個技能,妲己寶寶給大家介紹一對超強組合!

飛雷神:魯班大師+鎧

(建議在Wi-Fi環境下觀看~)

眾所周知,變身后的鎧堪稱單挑無敵,專治各種花里胡哨。

但鎧皇也有一個致命的弱點,就是手短容易被控被風箏,然而隨著魯班大師的出現,一切都不一樣了!

魯班大師輔助,鎧打野,對抗路選擇坦克英雄承擔團控和吸收傷害的作用。

四級后,在線上GANK或小規模團戰中,魯班大師和鎧的組合既有輸出又有坦度,輕松勝過大多數野輔組合。

中后期團戰中,鎧借助魯班大師的磁力連接,雷光附體飛入人群秒殺后排。敵方永遠不知道下一秒鎧會以哪個姿態出現在哪個位置,就像天神下凡賜予天罰。

除了這一對,妲己寶寶接下來將繼續為召喚師們介紹魯班大師的上分搭檔,大家想到什么好的組合,也可以來告訴寶寶喲!

王者榮耀代打李元芳爆炸流橫空出世 傷害爆炸肉坦都扛不住

王者榮耀代打李元芳爆炸流橫空出世 傷害爆炸肉坦都扛不住

王者榮耀S18賽季已經上線快一個月了。在這一個月中,射手基本上是統治了王者峽谷。因為強,所以引來了“殺身之禍”。

在這一個月中,大部分超標的射手都受到了系統的制裁。但有一位相對比較冷門的射手躲過了一劫,他就是李元芳。

如今,在眾多射手都被削弱的情況下,這位射手可以說有點小稱霸的意思。今天枝椏給大家介紹一種“爆炸流”李元芳。

李元芳在熱度上其實一直都不高,勝率也只有50.51%,但這不影響他的強度。

縱觀全射手,李元芳的優勢是非常明顯的。他沒有公孫離一樣有著花哨的位移,也不像魯班一樣腿短邁不開腿。

屬于比較均衡的射手。一直以來玩家們用他來打野,枝椏覺得正是因為打野將這位射手給埋沒了。

先來看看李元芳的技能。李元芳的輸出方式和很多射手都不一樣,僅靠平A是無法打出巨額的傷害的。

他需要靠一技能的暗印疊加才能打出爆炸的傷害。一技能命中敵方的時候,李元芳還能獲得獲得攻速和射速加成。

二技能是是李元芳的位移技能,在位移的同時是無敵不可選中的,是他的保命技能。

三技能丟出飛輪,能給敵人造成傷害和減速,并且能快速疊加暗印。用來封路和清兵線效果極佳。

李元芳的被動也非常的厲害,能捕捉敵方英雄的位置。

就算是阿珂和蘭陵王一樣也逃不過他的眼睛,打野怪還有額外的真實傷害,這也是大部分玩家用他來打野的原因。

給大家介紹完技能之后。下面和大家說說“爆炸流”李元芳怎么玩。

李元芳要想將輸出達到最大,肯定是離不開一技能的。一技能每多點亮一層被動,造成的傷害就越高,一技能還是AOE傷害。

那么怎么在單位時間讓被動疊加的更快呢?對,疊加攻速。雖然一技能標記之后會有攻速加成,但在前期依然不夠。所以我們要靠裝備來彌補。

推薦出裝:

急速戰靴、閃電匕首、暗影戰斧、泣血之刃、無盡、破曉、后期閃電匕首換名刀。

很多玩家都不喜歡出閃電匕首這件裝備,認為拖節奏。其實這是誤解,在S18賽季閃電匕首這件裝備的性價比其實是非常高的。只需要1840金幣,就能獲得35%的攻速加成,15%的暴擊率,8%的移速。別看這些數據很低,但是在實戰中,你會發現你先出完閃電匕首之后,能明顯感覺到輸出的提高。

出暗影戰斧的好處也是非常多。暗影戰斧能提供15%的技能CD,以及500的血量,還附帶穿透和減速的效果。

對李元芳的技能刷新有很大的幫助。所以在前期閃電匕首和暗影戰斧算得上是李元芳的核心裝備了。

至于在后期為什么又將閃電匕首換掉,這是因為,李元芳打輸出的方式主要還是依靠一技能,攻速不用太快,夠久行。在后期出完破曉之后,就可以考慮將閃電匕首替換成保命裝備。活著才能將輸出做到最大化嘛。

最后推薦一套銘文:因為沒選擇出末世,選擇出了泣血之刃,所以我們不需要在帶很多奪萃,帶三個就行。

其次為了在前期能將閃電匕首的優勢發揮更大,我們帶七個隱匿,將攻擊力和移速都提高一點。鷹眼和異變能將穿透疊加到100,有百穿李元芳的輸出將變得更高。

為什么給這套出裝取名“爆炸流”呢?其實就是根據李元芳一技能爆炸傷害來的。

并且在前期的核心裝備上的選擇也是為了能讓他爆炸的傷害更高,所以才取名爆炸流。

這套出裝在星耀段位還是比較有效的,不知道在更高的段位的效果怎么樣。

王者榮耀代打太乙S17賽季重回T0輔助 8個細節技巧帶你掌握

王者榮耀代打太乙S17賽季重回T0輔助 8個細節技巧帶你掌握

今天小編帶大家來看看S17新賽季太乙真人的8個細節技巧,幫助大家更快上分哦~

①太乙真人的強勢點在哪里?

太乙真人之所以能成為版本T0的輔助,其實就是因為現在的暴君路實在是太有錢了。射手單獨發育都能領先許多經濟,再加上太乙真人的被動金幣加成,隨隨便便就能在中期拉開上千的經濟差,讓敵人極其難反制。

除此之外,太乙真人本身還有控制技能和復活機制,可以很好的保護C位,在這個射手地位暴漲的版本里,簡直是神器般的存在,非常強勢。

②一技能該如何使用?

太乙真人開一技能可以增加雙抗,同時還能暈眩敵人,提升移速和造成傷害,不過,除了雙抗加成,其余的效果都與蓄力時長有關。如果到達最高蓄力時長時爆炸,則還可以償還一技能的全部CD。當然,具體蓄力多久是要看情況,并不是什么時候都蓄到滿爆。如果敵人有位移技能可以逃命,則建議直接炸暈留下,等隊友跟上技能,相反,如果敵人只能徒步逃命的話,則可以一直蓄力跟著,滿爆炸完繼續炸,強行留下。

另外,一技能在草叢里埋伏使用的效果最佳,因為你可以先蓄力3秒再跑出來,這樣等2秒過后就能滿爆了,達到出其不意的效果,適合進攻時使用。如果需要你保人的話,就一直呆在C位周圍即可,提前預判開一技能進行保護,不要瞎沖。還有,一技能的最大蓄力時長是5秒,想把握好滿爆的時機,必須要有一定的肌肉記憶,這得多練習才行。

③如何把握二技能的使用時機?

二技能可以拉向隊友也可以拉向敵人,如果是拉向敵人的話,則可以造成暈眩,是太乙真人的位移技能,由于有明顯的施法后搖,所以,建議謹慎使用。一般來說,能用一技能追上敵人,就最好別用二技能,畢竟二技能的命中范圍有點窄,打不著敵人就會硬直0.5秒,需要比較強的預判能力才行。

在逃命的時候,二技能拉向隊友或者野怪都行,另外,還能拉向陷阱,如成吉思汗的二技能,太乙真人都是可以拉的,路過時要注意了。

④大招需要注意哪些細節?

大招可以標記周圍血量最低的隊友和太乙真人自己,如果3秒內,兩人陣亡了,則會原地復活,并且回復些許血量,與此同時,還會對周圍的敵人造成傷害和減速效果。并且,太乙真人的大招可以在被控制時使用。太乙真人的大招是核心技能,復活時機的把握難度比較高,需要很強的傷害計算能力才行,你必須要清楚知道敵人團戰的大致傷害,這樣一來,自然會比較考驗玩家的英雄池。

這里給大家兩點建議。

一是在打團前,先理清楚思路,大招到底要給誰?打團要保護最強最有錢那位,不要射手都0-5了,而且沒有任何輸出環境,你還保護他。二是提前釋放大招,寧可放快,都不要放慢,如果你計算不好血量,那就在敵人釋放技能的時候,先把大招按下,然后再沖上去吃技能。

記住,開了大招之后的太乙真人,要一心求死,千萬不要慫,不然3秒過后還沒有陣亡,就會白白虧血了。

⑤如何出裝才能迎合版本?

S17賽季對輔助裝進行了比較大幅度的改動,我認為很多輔助都可以出雙輔助裝來提升自己的功能性,太乙真人也如此。銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x調和

極影前期只需要升到二級,然后看順不順風,順風就建議出第二個輔助裝,也是升到二級,然后再憋其他防御裝,等C位有了兩件套之后,再去考慮升級三級輔助裝。至于主動輔助裝的選擇,救贖比較百搭,可以提升團戰的容錯率,星泉適合在對面有多個刺客的時候出,改善C位的生存環境,至于奔狼,一般都是在對面有孫臏的時候出。召喚師技能帶閃現,如果隊伍很缺控制,也可以帶暈眩。

⑥前期應該跟打野還是射手?

關于前期跟誰這道選擇題,我建議是根據雙方的陣容來定。如果對面的前期入侵性很強,比如輔助是鬼谷子,打野是云中君,中路還是嫦娥,那就建議先跟著打野,保護一下野區。相反,如果對面的野輔前期都比較弱,而且己方打野還是刷野較快的英雄,那就可以直接跟射手,幫他加經濟。

不過,無論如何,出門的中軸是必須要搶的,不然中單肯定會被壓,導致血量不健康,影響補刀和發育,甚至還會讓野怪被偷。

⑦打團應該保護還是開團?

其實嚴格意義來說,太乙真人屬于功能型輔助,開團能力并不強,所以,除非是特殊情況,不然都不建議瞎沖,很容易讓陣型脫節。

一般來說,打團只需要緊跟射手就行了,保著他輸出,當然,如果己方打野或者中路很肥,且輸出都還不錯的話,保護他們也行。

總而言之,太乙真人打團應該是站在隊伍的中央位置的,盡可能保證C位不被切,千萬別一個人走位太靠前,一直被消耗,導致大招只能給到自己,異常的尷尬。⑧有什么克制太乙真人的方法?太乙真人比較怕消耗和遠程控制,像沈夢溪,王昭君,牛魔,張良和孫臏都會讓他很難受,畢竟太乙真人腿很短,不好做拉扯。

如果你能在打團前,把太乙真人壓至低血量,那他待會肯定不好控制血量給復活,己方團戰就能搶占先機。

另外,還要切記一點,就是看到對面有太乙真人,千萬別選刺客型中單,像不知火舞,諸葛亮和司馬懿都不要選,會很難受的,老老實實選炮臺或者功能型法師會舒服很多。總結現版本太乙真人搭配成吉思汗或者孫尚香的效果最佳,中期就能發力,可以打得敵人一臉懵,當然,如果是鉆石星耀局,搭配后羿也是可以的。

王者榮耀代打孫悟空人氣那么高 為什么沒有出現在KPL賽場

王者榮耀代打游戲中人氣英雄孫悟空 為什么消失在KPL賽場

王者榮耀中的人氣英雄孫悟空為什么在KPL賽場卻很少出現呢?感興趣的小伙伴就和小編一起來看看吧!

猴子在KPL的歷史

猴子在KPL其實并非一直冷門,16、17年猴子都有過幾次登場,18年更是迎來了猴子的春天18年秋季賽猴子登場25次,出場率位列中游,這對猴子來說已經是重大突破。

更加難能可貴的是猴子成為了改變戰局的關鍵英雄,季后賽中,EDGM的歐洲選手初晨用猴子大殺四方,帶領EDGM殺入東部決賽。

RNGM的非洲選手虔誠也用猴子打出了12棍不出暴擊的奇跡,成為一段佳話。

18年之后猴子逐漸遇冷,19年春季賽猴子出場8次,只贏下兩場。19年KPL秋季賽至今,猴子一次未上。

近期英雄改動

猴子近一年來并沒有大范圍改動,他的上一次改動要追溯到18年5月中旬,這次改動降低了猴子的藍耗,增加了前期被動傷害、1技能持續時間和大招爆發,對猴子而言是一次全面增強。這也是猴子可以在18年秋季賽大放異彩的主要原因。

英雄特點

優點:技能機制簡單,操作容易上手、裝備成型后爆發極高

缺點:前期暴擊看臉、發育時間較長、大招容易被躲、進場有去無回

整體來看猴子是一個容錯率較低,但后期收益非常高的英雄,職業賽場上不太喜歡這種賭博式的英雄,他會讓比賽的勝負不可控,所以即使在猴子出場率最高的那個賽季,猴子仍然是次于第一梯隊射手野,次于第二梯隊娜可露露、達摩、裴擒虎野的第三選擇。

壓死猴子的最后一根稻草

19年王者榮耀野區改版,射手離開野區,陣容分為邊射和野核。

邊射局射手是核心,打野往往會選擇不吃經濟的功能性藍領野,例如橘右京、孫策、趙云、盤古。沒有邊射的局后期難上高地,所以會傾向于拿帶動節奏的娜可露露、裴擒虎、百里玄策。需要發育的猴子和邊射體系不搭,前期弱勢的特性又和野核不搭,猴子在兩大主流陣容中沒有位置。

只有在少數慢發育陣容中猴子還有一絲出場機會。

但19年秋,王者榮耀再次改動,攻擊裝備暴擊率下調,后期英雄強度下降,游戲整體節奏更快,更加偏向于前期搶線游走。暴擊裝備下調和節奏變化的雙重打擊讓猴子徹底離開了職業賽場。

然而這并不能改變大量玩家對猴子的熱愛,炫酷的皮膚、超強的打擊感、爽快的秒殺感,一頓猛搓手機收獲五殺后的快樂就是這么樸實無華且枯燥。

王者榮耀代打單排可以突破50星嗎 有玩家花了三個月測試

王者榮耀代打靠單排可以突破50星嗎 有玩家花了三個月測試

在王者榮耀中,排位賽的游戲體驗差的問題一直被玩家們吐槽,大多數玩家想要依靠自己實力上分的想法已經消失了,能夠做到的僅僅只是更配合隊友,因為一旦配合度不夠的話,前期再多的努力后期一波團就沒了。這些問題出現的原因,跟游戲內調整對英雄和匹配機制的改動有直接的關系,經過調整之后玩家們的游戲體驗越來越差,英雄克制關系鏈意味著玩家們必須配合,否則被對面克制連發揮的機會都沒有,就已經被秒殺。

那么在這種情況下,單排上分自然也就非常困難了,也是游戲體驗最差的選擇,因此更多的玩家選擇的是單排,避免因為被隊友坑而影響心情,上分速度的確也會更快。但是由于單排能夠證明實力的說法一直存在,也有很多玩家想要證明自己,單排有沒有機會上王者五十星榮耀王者呢?要嘗試才知道。

最近就有一名玩家嘗試了這樣的操作,從賽季開始直到現在賽季末,花了整整三個月時間,最終還是成功的打上了榮耀王者五十星的成績,可見單排上榮耀也是可以的。但是很多玩家不知道的是,在單排的過程中也有遇到很多的問題,今天要說的就是他單排上分的經歷,游戲體驗跟單排的差距有多大。

首先就是關于戰績方面了,單排不可能像多排那樣打出很漂亮的成績,所以大多數情況下就算贏了也會很吃力,連勝連敗的情況也很常見,可見單排上分真的特別難。而且更重要的是,由于沒有靠譜隊友的緣故,有時候前期可以壓著對面打的順風局,最終的結果還是輸了,這就會讓人覺得比較可以了。

從他使用的英雄戰績和選擇來看,單排沒有配合的情況下往往需要配合隊友選英雄,這就意味著無奈的進行補位,可能拿不到自己想用的英雄,導致部分英雄勝率很低。但是正常情況下由于匹配機制優化,還是可以經常用到擅長的英雄,只是那些拿出來比較坑的英雄,影響了他的整體勝率數據和表現。

而從整個賽季的最終結果來看,他在三個月之內玩了一千多局,才成功的以單排的形式打上王者五十星,勝率也只有54%而已,這樣的數據看起來并不會很強。然而對于喜歡單排的玩家來說,都明白這樣的數據已經算很高了,因為單排的隊友坑導致拿不到擅長英雄的情況下勝率和評分受影響,會受到很多的限制!由此可見單排上榮耀有機會,但是需要付出巨大的代價,單單從對局一千多局需要投入的時間,就明白難度有高了,因此對于大部分玩家來說,結果也算很真實。

王者榮耀代打魚鉤組合恐怖如斯 莊周鐘馗雙輔助流套路一覽

王者榮耀代打魚鉤組合恐怖如斯 莊周鐘馗雙輔助流套路一覽

今天小編帶大家來看看莊周和鐘馗雙輔助流的套路哦~

莊周鐘馗套路
前期:選人之時根據陣容判定是由莊周上單還是鐘馗上單更優勢,如果是莊周上單,則出門鐘馗到紅buff或者藍buff附近的草叢等候,在對方打野打到3分之一的時候出手勾野,無論是野還是人被勾過來,他們都將喪失10多秒發育的時間,不要深入騷擾,就外圍騷擾即可,同時注意我方中單清線順利是否,如果清兵比對方快,鐘馗繼續爭取時間讓我方中單偷敵方3熊,莊周上路清兵發育即可,4級之時看小團,給團隊一個大作用很大,至此優勢之路已經打開。

中期:鐘馗創造視野并且盯著敵方可能出現的漏洞,在我方輸出與控制人員到來之時(通常是中單與打野),先手2勾人,如果勾中則擊敗的可能性很大,接著利用對方復活的時間進行野區清掃與拆塔,進一步擴大優勢。莊周4級以后帶完線可以稍微參團,在鐘馗勾到人的時候站旁邊也能有不少輸出機會,如果有機會放大可以幫團隊獲得兩秒20%免傷與免控,這樣鐘馗的大就更有威脅。

后期:鐘馗的身板很厚,在我方輸出還OK的時候,出cd裝減少2技能冷卻,從而有更多機會騷擾擊敗敵方運氣不好的對手,愿者上鉤,而莊周則在附近守候在需要解控的時候幫團隊建立優勢,一技能的減速與二技能的輸出也可以趁機打免費的。

小伙伴們你們感覺怎么樣呢?看完了攻略之后是不是已經學會了呢?小伙伴們如果有更多的王者榮耀攻略想要了解,可以一直關注王者代打網王者榮耀專區哦!更多更全更新的攻略等你來看~

王者榮耀代打呂布如同魔神降臨 細節很重要

王者榮耀代打呂布如同魔神降臨 細節很重要

一、英雄技能剖析及實戰案例二、實戰打法思路詳解三、出裝及銘文推薦

一、英雄技能剖析及實戰案例

①被動:饕餮血統(關鍵詞:攻擊距離、真實傷害、回血)

要點解析:

1.呂布的普攻距離比其他近戰英雄的普攻距離都遠(劉備除外),這也是呂布線上壓制力強的重要原因之一,附魔后的普攻不僅附帶額外傷害,還能回血,因此對線期間,呂布的武器打出附魔后,可多利用普攻較遠的攻擊距離來消耗敵人,回復自身血量。

2.呂布通過一技能或三技能命中敵人后,武器附魔。武器附魔后,一旦下一個一技能沒有命中敵人,附魔狀態立即消失。因此我們的武器附魔后,如果無法保證下一個一技能命中敵人,不要輕易使用,如果你是走暴擊流的,暴擊后的普攻真實傷害反而比一技能要高。

3.呂布的技能介紹中并沒有說明呂布附魔的時間,經過實測,呂布武器附魔時間為8秒,只要下一個一技能沒有空,武器會保持附魔8秒,要留意附魔后人物頭上的戟圖標來判斷附魔時間是否結束。

②一技能:方天畫斬(關鍵詞:附魔、真實傷害、回血)

要點解析:

1.呂布的一技能需要一定蓄力時間,但無法被打斷,且可以在移動中施放。因此最基礎的一招就是一技能接閃現,在一技能即將蓄力完成時,朝敵人處閃現,打出出其不意的效果。但一技能一旦確定方向,就無法改變,因此反向閃現是沒有用的。

2.呂布的一技能在草叢中施放時,若敵人沒有草叢的視野,是無法看見一技能的蓄力動作的。因此在對線期,呂布可以先進入草叢,在出草叢的瞬間施放一技能,再移動靠近敵人,讓敵人來不及反應。

3.呂布的武器附魔后,一技能就會轉化成真實傷害,且一技能全等級基礎冷卻時間為5秒,而附魔時間有8秒,因此在對線期對拼時,在一技能命中敵人后不要著急上前對拼,等待下一個一技能冷卻完畢后再上前攻擊,此時一技能和普攻都能造成真實傷害,可以打出一套小爆發。

4.呂布的一技能是一個半圓范圍,實際攻擊距離范圍比技能指示器稍大,但在實戰中,若武器是已附魔狀態下,在距離不夠的情況下就不要強行用末端來刮人了,一旦刮不中,會丟失附魔狀態,傷害大打折扣。另外經過測試,網上流傳的末端攻擊距離范圍較廣是在當前版本并不存在,實測整個半圓形的攻擊距離都是一樣的。

③二技能:貪狼之握(關鍵詞:減速、護盾、回血)

要點解析:

1.呂布二技能可以減速敵人,因此先使用二技能,再使用一技能或三技能,可以讓敵人更難走出技能范圍,大幅提高命中率。

2.呂布的二技能命中3個敵人即可達到最大效果,包括小兵和野怪,因此在對線期,呂布要積極上前和對面換血,當呂布血量不足時,可以故意不清兵,只等待二技能CD,使用二技能來吸滿3個小兵回血。在實戰對拼時,要特別注意二技能的施放方向,盡可能命中3個目標,這樣效果才能最大化。

④三技能:魔神降世(關鍵詞:位移、附魔、擊飛、減速、回血)

要點解析:

1.呂布大招落地后可視為施展了一次360°的一技能,命中敵人同樣能附魔武器,同樣是命中越多敵人,回血越多,如果附魔后,大招同樣造成真實傷害。不同的一點是,即使大招未命中敵人也不會取消附魔狀態。

2.呂布使用大招期間免疫控制和傷害,在被敵人追擊時,可以利用大招來逃跑,被諸葛亮、宮本大招等技能鎖定時,可以選擇跳大來躲避傷害和控制。

3.呂布大招落地后,馬上銜接閃現,可以改變落地后360°斬擊的位置,在實戰中,若敵人走出了呂布的大招范圍,也可以通過落地后瞬間接閃現,來斬擊命中敵人后附魔武器。

實戰案例:

這里馬可波羅已經殘血,我先使用二技能減速他,再使用一技能斬擊,更容易命中,然后往其塔內跳大,這樣可以將他逼出塔的范圍,馬可波羅必然會向塔外走,我們落地之后瞬間往馬可波羅處閃現,雖然大招沒有擊飛他,但落地后通過閃現的360°斬擊成功命中了馬可波羅,附魔武器后接上一個普攻成功擊殺馬可波羅。

4.若呂布使用大招的落地是草叢,且敵人沒有該草叢的視野,那么敵人是無法看見呂布的大招圓圈的。在實戰中如果落地可以選擇草叢,就應該盡量將落點中心選在草叢內,打敵人一個出其不意。

5.呂布大招落地前有較長時間的蓄力,并且敵人也能看到地面的范圍提示,因此呂布的大招不一定非要用于命中敵人,在團戰時用于封鎖敵人走位、分割戰場以及反打,效果也是不錯的。

邊路呂布技能加點推薦:一級點一,主一副二,有大點大,另外建議在對線期看情況多點二技能,若對線壓力較大,多點1~2級二技能增強續航能力,若輕松壓制對面,直接主一技能增加傷害。 二、實戰打法思路詳解 前期:

①一級建議購買草鞋,學一技能上線,快速到達草叢蹲守。對線期使用121A連招換血。

呂布一級建議點一技能,可以開局就附魔武器,1級單挑對拼能力非常強。1級購買草鞋快速上線,建議直接蹲守在上路第二個草叢中,若對面射手探草直接一技能刮他一下就走,或等兵線出來,待其清兵時,在出草叢瞬間使用一技能,走位靠近敵人,敵人看不見呂布的一技能蓄力范圍,很大概率命中。

對線期使用121A的連招積極和對面換血,即先用一個一技能刮中敵人,然后后退等待下一個一技能冷卻完畢,使用二技能減速敵人,再上前用一技能刮敵人,補上普攻。這樣呂布的第二個一技能和普攻都是真實傷害,并且減速后容易命中,可以打一套小爆發。

實戰案例:

這里我對線的是對面的馬可波羅,1級時我點一技能,趁馬可波羅正在清兵時,直接走位用一技能命中馬可波羅,這時候我沒有繼續上前普攻,而是馬上后撤等待下一個一技能的CD,順便走位躲開馬可波羅的一技能。等下一個一技能冷卻完后呂布仍然處于附魔狀態,這時候再上前用一技能刮馬可波羅,打出真實傷害,再補上一個普攻后馬上后撤,躲開其一技能,1級就成功消耗了馬可波羅近半血。

②對線時若壓制對手,確認安全時,先不要清兵,可嘗試往前壓制對面射手,將其趕出經驗區,使其無法獲得經驗和經濟。

在對線時,如果對面是射手,且我們能有力地壓制他,在確認對面中路和打野位置的情況下,盡可能往前壓制對面射手,將其趕出小兵的經驗區,讓他吃不到經驗和經濟,4級前就可以滾起雪球,必定能比對面先到4級。

要注意壓制對面時,不要清兵,而是站在對面小兵后方或中間,當對面射手想上來清兵時,直接使用一技能刮他,對面射手點我們的話,就使用二技能吸三個小兵,而不是吸敵人,這樣回血量和護盾更厚。

一般來說打野在約1分30秒就能打完一輪野怪,因此在1分30秒這個節點要特別注意自己的位置,不要壓制過前。

實戰案例:

這里馬可波羅的血量已經不健康,且對面打野已經陣亡,對面中路也正在中路,確認安全的情況下,我們直接選擇往前壓制對面馬可波羅,將其趕出經驗區,站在小兵面前,我們手里一直捏著一技能,馬可波羅不敢上前,只能一直用一技能消耗我們,但這時我選擇用二技能吸三個小兵,馬可波羅的傷害都打在了我們的護盾上,一直吃不到經驗和經濟,強力壓制了對面。

③對線時若壓力較大,可多點1~2級二技能,先吸滿3個目標回血,再用一技能刮對面

如果對線時壓力較大,尤其是面對敵方兩人在上路時,可以先選擇多點1~2級二技能后,再主一技能,這樣可以提高抗壓能力。

如果線上小兵不滿3個,也可以等待對面上來清兵時,用二技能吸滿包括英雄在內的3個目標,達到最大效果,然后在其被減速期間,上前用一技能刮一下就走,不要貪傷害,抗壓到4級后才能更好支援隊友。

中期:

④沒血時不需要頻繁回家,路過兵線或小兵時,使用二技能吸收護盾回血,保證自己發育速度

呂布的二技能續航能力很強,護盾可以轉化為血量,使用技能也不需要藍量,因此玩呂布不需要頻繁回家,沒血時只要路過兵線、己方野怪甚至是敵方野怪,都可以使用二技能吸一下就走,也可以故意不清兵,留著小兵多吸收幾次回滿血量,這樣才不會因為浪費時間回家而減慢自己的發育速度。

但要記住,呂布一定要清完兵線再去支援隊友以及團戰,因為呂布清兵還是很快的,不會很浪費時間,并且有大招可以位移,如果不清完兵丟了塔還是很虧的。

實戰案例:

這里我血量不滿,所以我沒有第一時間選擇用一技能清完兵,而是留著三個小兵,一次吸滿三個小兵,兩次就能把血量回滿,不需要回家。

⑤使用大招前,有條件的話應該先用一技能刮中敵人再跳大,命中多人可造成大量真實傷害

呂布如果附魔狀態下跳大,大招的斬擊可造成真實傷害,因此如果有條件,應該先用一技能斬擊敵人,再跳大,這樣跳大如果命中多人,可以造成大量真實傷害,具體可以使用21A3的連招,也就是先二再一,跳大前銜接一發普攻,取消一技能后搖。

實戰案例:

這一波我面對對方四人,我先用一技能斬擊命中敵人,附魔武器,看見宮本給大招,瞬間往人群中跳大,躲過了控制和大量傷害,大招的斬擊還能造成真實傷害,回復大量血量。

但這一波其實也是我的失誤,這也告訴大家一個道理,玩呂布不要想著一打對面多人,配合隊友銜接控制,分割戰場或者反打才是一個會玩呂布應該做的。

后期:

⑥團戰時盡量不要先手開團,等待合適時機再開大,分割戰場或反打都是大招的合理用法,注意三指滑屏觀察

呂布的大招延遲實在太高,如果先手跳大,反而可能把敵人嚇跑,不僅起不到效果,也浪費大招。正確的做法應該是,等待合適時機。

第一種是隊友先手開團,銜接了控制,或者對面C位交出位移,我們就可以預判一下后跳大。

第二種是對面先手開團,我們可以進行跳大反打,往對面前排和后排之間跳大,強行分割開對面前排和后排,對面后排失去保護我們就可以配合隊友將其擊殺。

第三種是對面正在施放技能,例如黃忠正在開大,張良正在壓制我方隊友,這時候若隊友能跟上,可以果斷跳大,配合隊友將正在施放技能的敵人擊殺。

不必強求大招一定命中多人,分割戰場或反打都是大招的合理用法,時刻注意隊友是否能跟上也是很重要的。

另外玩呂布要注意非常重要的一點是,一定要會用三指滑屏來觀察視野,也就是跳大前用食指滑動屏幕,觀察好情況再跳大。

王者榮耀代打英雄五殺榜 諸葛亮排第五她排第一

王者榮耀代打最新英雄五殺榜 諸葛亮排第五她排第一

今天小編帶大家來看看王者榮耀的英雄五殺榜哦~
王者榮耀榮譽系統有各種不同種類的稱號徽章,這其中玩家除了想要局最佳MVP外,最希望獲得的便是五連絕世稱號,而想要獲得五殺選擇合適的英雄是非常關鍵的,那么當前峽谷都有哪些英雄容易獲得該稱號呢?一起隨小編來看看官方最新公布的英雄五殺次數排行榜吧!

第六位伽羅,五殺次數31777次,伽羅是一位高暴擊傷害和擁有手長優勢的后期射手,只要給以發育空間和時間,裝備成型后的伽羅便能輸出成噸的傷害,坦克也扛不住幾輪射擊,加上平A距離遠,敵人想要逃跑也難上加難,因此伽羅通常會在比賽后期拿到五殺!

第五位諸葛亮,五殺次數35138次,諸葛亮之所以能拿到3W+的五殺次數,主要依賴的是諸葛亮大招的高效收割,要知道諸葛亮使用大招擊敗敵人后可以大幅減少CD,同時大招的鎖定效果非常適合搶人頭和收割,拿到五殺還是很輕松的!

第四位后羿,五殺次數38635次,分裂箭是后羿的優勢,能夠打出高額傷害的同時,攻擊多個目標,是全場的絕對輸出核心,在有隊友保障輸出環境的情況下,后羿也容易拿到五殺稱號!

第三位魯班七號,五殺次數39915次,小短腿的輸出主要依賴被動機槍掃射,通常在敵人站位密集的情況下更容易獲得五殺,主要是魯班能發揮掃射優勢,一梭子彈下來就能打殘一片,同時2技能鯊嘴炮還能順帶收割殘血敵人!

第二位孫悟空,五殺次數突破3W,達到了47088次,打法簡單粗暴的猴子,僅依賴強化普攻便能輕松擊殺敵人,被玩家稱為“猴三棒”,雖說玩法簡單,但玩家也要學會跳棍、存棍技巧,依賴爆發傷害和機動性,猴子能殺進殺出獲取五殺!

第一位孫尚香,五殺次數高達76468次,大小姐的五殺次數遙遙領先于榜單前五位英雄,是當前峽谷最容易拿到五殺的英雄,依賴1技能翻滾射擊,孫尚香兼備機動和爆發傷害,不管是追敵收割還是走位都極具優勢,孫尚香不僅在路人局吃香,也是職業比賽的寵兒,比如AG一諾便使用孫尚香拿到秋季賽的第二個五連絕世,可惜太過強勢,官方即將對其進行削弱向調整!

可以看到五殺榜以射手為主,總之想要體驗五殺快感和獲得隊友稱贊的玩家,不妨嘗試練習以上六位英雄。